Skills:magery
Содержание
Навыки: Magery
- Как использовать Magery
- Использование заклинаний
- Неудачное использование заклинаний
- Таблица Магических Кругов
- Виды Магии
- Дополнительные Сведения
Маг - одна из опасных фигур в мире Сосарии. Умная и таинственная личность, которые бродит по всему миру, оснащенная только его заклинаниями, и от чьих рук и губ может зависеть жизнь многих людей.
Как использовать Magery
Чтобы использовать Магию, необходимо иметь:
Магическая книга (Spellbook) - незаменимой для любого мага является книга заклинаний в которой таинственный колдун вписывает все его заклинания и формулы. Вы никогда не увидите волшебника без его заклинаний. (Blessed – священная вещь)
Продается: у Mage
Создается? Да, используйте навыки Inscription и Tailoring
Магические свитки (Scrolls) - содержат формулы всех заклинаний, можно использовать, чтобы записать формулы в книге заклинаний или создать аналогичные свиток с заклинанием.
Продается: у Scribe (blank scrolls – чистые свитки), у Mage (spell scrolls – свитки заклинаний до 4° круга)
Создается? Да, используйте навык Inscription
Реагенты (Reagents) - являются ключевым компонентом заклинаний. Каждое заклинание расходует несколько реагентов.
Продается: у Mage, Herbalist и Alchemist
Создается? Нет, но добываются с помощью навыка Lumberjacking
Чтобы прочесть заклинание, сначала вы должны обладать его формулой. Для удобства, возьмите магическую книгу и перетащите в неё свитки заклинаний. После завершения, открывая волшебную книгу вы найдете упорядоченные, в 8 кругов, 64 заклинаний. Некоторые из них предназначены для обороны, некоторые для атаки. С каждым кругом, сила заклинаний растёт, и многие из них (принадлежащие к последним кругам), могут использовать только настоящие и опытные маги.
Использование заклинаний
Чтобы сотворить заклинание, необходимо:
- освободить руки или взять ту вещь, которая позволяет использовать заклинание с ней (нпр. любой вид посоха или stygian/mystical оружие)
- открыть книгу заклинаний и нажать на выбранное вами заклинания 2 раза
- дождаться цели *
- указать прицелом на цель **
* не каждое заклинание так ориентировано, некоторые из них автоматического действия
** если по некоторым причинам вы «сфизлили» (потерпели неудачу при чтении заклинания), то прицел не появится, и вы увидите черное облако позади вашего игрового персонажа
При применении, заклинание будет потреблять необходимые реагенты, а также ману - своего рода волшебный ресурс, который зависит от интеллекта персонажа. Сама по себе мана восстанавливается очень медленно, но вы можете с легкостью ускорить этот процесс с помощью навыка Meditation.
Неудачное использование заклинаний
Есть много причин, по которым вас может постигнуть неудача в использовании заклинаний:
- если вы будете двигаться вместе с прицелом (движение разрешено во время прочтения заклинания, но вы должны твердо стоять, за несколько мгновений до появления прицела. Исключением служит магическая способность .runningspell – более подробно здесь)
- если вы получите очень сильный удар (не всегда)
- если заклинание слишком трудно для вас
- если вы голодны (увеличивает сложность)
- эти причины являются наиболее распространенными, но также могут быть и другие причины (в случае нахождения, дайте нам знать с указанием ссылки на эту статью).
На заметку! Заклинание может не потреблять одинаковое кол-во реагентов, но не ману.
Профессия: Mage
Как используется: с помощью магической книги и свитков с заклинаниями
Учителя: Mage и Alchemist
Первичная статистика: Интеллект
Вторичная статистика: -
Таблица Магических Кругов
Таблица Магических Кругов | |||||
---|---|---|---|---|---|
Круги Spellbook | Кол-во навыка Magery |
Кол-во маны: | Круги Earth Book, Codex Damnorum и Holy Book* |
Кол-во навыка Magery |
Кол-во маны: |
1 | 10 | 4 | 1 | 110 | 30 |
2 | 20 | 6 | 2 | 120 | 40 |
3 | 30 | 9 | 3 | 130 | 50 |
4 | 45 | 12 | 4 | 140 | 60 |
5 | 55 | 15 | * 16 заклинаний Book of the Earth, Codex Damnorum и Codex Caelastis делятся на 4 круга, по 4 заклинаний на каждый. | ||
6 | 65 | 20 | |||
7 | 80 | 40 | |||
8 | 90 | 50 |
Виды Магии
Стандартная магия (Spell Book)
Священная Магия (Codex Caelestis)
Магия Земли (Book of the Earth)
Некро Магия (Codex Damnorum)
Дополнительные Сведения
Чтобы увеличить рост данного навыка, необходимо стоять на пентаграмме, сделанной Ремесленником.
Чем лучше дерево, из которого она была изготовлена, тем лучше рост.
Каждый раз, с кастующего будет сниматься опыт (Experience), без которого улучшение роста просто не возможно.
Само магическое свойство Пентаграммы будет фиксируется за персонажем, который развернул её и будет действовать ровно 1 неделю с момента её расположение на полу дома. Так что, ровно через неделю, волшебнику придется сменить данное чудо для ускоренного роста Магии (свернуть можно с помощью команды .redeed и таргетом на вещь).
- Важно!
- Если пентаграмма была свернута раньше, то развернув её еще раз, её магическое свойство исчезает, вместе с привязкой чара.
- А так же, не пытайтесь разлочить Пентаграмму и перенести её в другое место.. Роста это не добавит.
Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [Для стаффа]