Skills:tailoring
Содержание
Навыки: Tailoring
- Как использовать Tailoring
- Производство бинтов
- Таблица производства ткани
- Таблица создаваемых предметов
- Таблица кожи и связанных навыков
Постоянно носить обычную серую тунику это может раздражать. Но, благодаря Портному, который может пошить вам повседневные одежды из разных тканей, цветов, в более модных оттенках, вы будете всегда выглядеть галантно и эксклюзивно.
Как использовать Tailoring
Чтобы сшить одежду или что-либо еще, необходимо иметь:
Ножницы (Scissors) – с их помощью, вы можете вырезать не нужные кусочки ткани или кожи, с которой работаете, порезать ткань на бинты и много другое.
Продается: у Tinker и Tailor
Создается? Да, используйте навык Tinkering
Швейные наборы (Sewing Kits) - содержит все иглы, кнопки и другие принадлежности, необходимые для шитья качественной продукции.
Продается: у Tailor
Создается? Да, используйте навык Tinkering
Чаша с красками (Dye Tube and Bowl) - качество платья является важным в пошиве, но цвет делает его значительно привлекательнее и дороже!
Продается: у Tailor
Создается? Да, используйте навык Tinkering
Во-первых, вы должны иметь ткань или кожу в рюкзаке и необходимые инструменты (швейный набор). Во-вторых, нужно просто нажать на инструмент 2 раза и 1 раз указать на материал, с которым вы хотите работать. В появившемся меню, выберите то, что хотите пошить (наведя на предмет, вы увидите, сколько требуется S: навыка и M: материала для его изготовления).
Так же, у вас есть шанс, изготовить Исключительную (Exceptional) вещь, в таком случае, высветится окошко с вопросом, хотите ли вы отметить данную вещь особенным названием. Если вы решите отметить её, она получит название в виде примера: Exceptional Ice Crystal Leather Tunic [Crafted by имя вашего персонажа], но если вы хотите просто подписать её, нажмите отмену и вы получите название как в примере: Exceptional Ice Crystal Leather Tunic. Создаваемый предмет имеет лучшее качество, так она более долговечна и, если это броня, то она дает дополнительную защиту, в случае если это платье, то оно будет только подписано.
Существуют так же команды, .checkExcept и .checkPerfect для автоматического добавления приписки исключительной и идеальной вещи.
См. раздел: Команды для макроса
Чтобы получить ткань в виде материала, нужно купить несколько катушек ниток у портного или собрать хлопок на полях и превратить его в катушки с нитками, (с помощью a spinning wheel – прялки – нужно стоять вблизи прялки и нажать на хлопок 2 раза.) После, вам необходимо превратить их в рулоны ткани (с помощью an upright loom - ткацкого станка – нужно стоять вблизи станка и нажать на катушки ниток 2 раза.). Получившиеся рулоны ткани вам нужно разрезать с помощью ножниц, для получения готового материала к шитью.
Теперь вы можете использовать эту ткань для изготовления одежды, ковров и т.д., используя набор для шитья.
Производство бинтов
По мимо всего, вы можете снова разрезать ткань преобразовав её в бинты (2 раза на ножницы и 1 раз на ткань).
Формула получения бинтов зависит от уровня вашего классового персонажа (в данном случае если вы классовый Ремесленник (Crafter), то определение кол-ва бинтов будет выглядеть так:
1 и 2 уровни: кол-во ткани * 1 = кол-во бинтов
3 и 4 уровни: кол-во ткани * 2 = кол-во бинтов
5 уровень: кол-во ткани * 3 = кол-во бинтов
6 уровень: кол-во ткани * 4 = кол-во бинтов
Таблица производства ткани
Ресурс | Получаемый материал |
1 | 1 |
2 | 1 |
2 | 2 |
4 | 1 |
8 | 1 |
Полученные необходимо разрезать ножницами, получите ткань, которую тоже надо разрезать ножницами.
Миниммальный навык для резки 30% Tailoring
Минимальный навык для резки 60% Tailoring
И да поможет вам Святой Рэндом, для получения большего количесва бинтов!!!
Если ваш персонаж не достиг 1-го уровень или у него другая профессия, бонус будет равен 0. Но! Будьте осторожны, потому что больше 60ка бинтов одним разом вам не удастся создать, а заранее просчитав формулу получения бинтов, вы избежите потерю ткани).
Так же, вы можете использовать Tailoring совместно с навыком Inscription для создания магических книг (spellbook) из разновидностей кожи (шанс успеха будет зависеть от необходимого кол-ва навыка Tailoring и Inscription для пошива определенного вида кожи). Чтобы создать магическую книгу, нажмите 1 раз на навык Inscription и укажите прицелом на кожу. В вашем рюкзаке должно быть минимум: 50 кожи, 66 чистых свитка (blank scroll) и 120 маны (интеллекта) у вашего персонажа.
Профессия: Tailor
Как используется: с помощью инструментов
Учителя: Tailor и Tanner
Первичная статистика: Сила
Вторичная статистика: Интеллект
Таблица создаваемых предметов
Предмет | Кол-во материала |
Необходимый навык* |
skirt | 10 | 1 |
bandana | 3 | 1 |
skullcap | 3 | 1 |
body sash | 4 | 4 |
bandage | 3 | 5 |
floppy hat | 6 | 7 |
wide-brim hat | 6 | 7 |
cap | 4 | 7 |
bonnet | 4 | 7 |
feathered hat | 6 | 7 |
tricorne hat | 5 | 8 |
jester's hat | 5 | 8 |
jester's suit | 14 | 9 |
surcoat | 14 | 9 |
bag | 3 | 10 |
fancy dress | 14 | 13 |
sandals | 5 | 13 |
pouch | 3 | 15 |
shoes | 7 | 18 |
short pants | 8 | 20 |
shirt | 10 | 23 |
kilt | 10 | 23 |
half apron | 8 | 23 |
backpack | 8 | 25 |
fancy shirt | 12 | 27 |
long pants | 10 | 27 |
full apron | 12 | 32 |
plain dress | 12 | 36 |
leather boots | 10 | 36 |
leather cap | 3 | 40 |
doublet | 10 | 40 |
tunic | 12 | 45 |
cloak | 16 | 45 |
thigh boots | 12 | 45 |
wizard's hat | 10 | 50 |
leather gloves | 6 | 57 |
robe | 16 | 59 |
leather gorget | 4 | 59 |
leather sleeves | 8 | 59 |
leather skirt | 7 | 64 |
leather bustier | 4 | 64 |
female leather | 8 | 68 |
leather shorts | 5 | 68 |
leather leggings | 10 | 73 |
leather tunic | 12 | 77 |
studded gorget | 6 | 77 |
studded gloves | 8 | 82 |
studded bustier | 5 | 82 |
studded cap | 6 | 84 |
studded sleeves | 10 | 86 |
female studded | 10 | 86 |
studded leggings | 13 | 91 |
studded tunic | 15 | 95 |
*начиная с 1 уровня, все классовые Крафтеры получают бонус "-5 навыка" для создания вещей
По мимо значения, указанного в таблице, нужно иметь ввиду 50% шансов на успех создания вещи.
Все это возможно ощутить, с помощью повышения уровня навыка, а также имея низкий уровень квалификации.
Например, если уровень вашего навыка ниже на -10, то шанс
на успех создания вещи будет равен 25%.
И так же, если уровень вашего навыка ниже на -20, то шанс на создание вещи будет равен 0%, что совершенно не
удовлетворит ваши ожидания.
Таблица кожи и связанных навыков
Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [Для стаффа]