Skills:tailoring

From Legacy World Wiki - Ultima Online free shard
Jump to navigation Jump to search
This page contains changes which are not marked for translation.

Навыки: Tailoring


Постоянно носить обычную серую тунику это может раздражать. Но, благодаря Портному, который может пошить вам повседневные одежды из разных тканей, цветов, в более модных оттенках, вы будете всегда выглядеть галантно и эксклюзивно.

Как использовать Tailoring

Чтобы сшить одежду или что-либо еще, необходимо иметь:

Siscors.png Ножницы (Scissors) – с их помощью, вы можете вырезать не нужные кусочки ткани или кожи, с которой работаете, порезать ткань на бинты и много другое.

Продается: у Tinker и Tailor
Создается? Да, используйте навык Tinkering

Yarn.png Швейные наборы (Sewing Kits) - содержит все иглы, кнопки и другие принадлежности, необходимые для шитья качественной продукции.

Продается: у Tailor
Создается? Да, используйте навык Tinkering

Bowl.png Чаша с красками (Dye Tube and Bowl) - качество платья является важным в пошиве, но цвет делает его значительно привлекательнее и дороже!

Продается: у Tailor
Создается? Да, используйте навык Tinkering

Во-первых, вы должны иметь ткань или кожу в рюкзаке и необходимые инструменты (швейный набор). Во-вторых, нужно просто нажать на инструмент 2 раза и 1 раз указать на материал, с которым вы хотите работать. В появившемся меню, выберите то, что хотите пошить (наведя на предмет, вы увидите, сколько требуется S: навыка и M: материала для его изготовления).

Так же, у вас есть шанс, изготовить Исключительную (Exceptional) вещь, в таком случае, высветится окошко с вопросом, хотите ли вы отметить данную вещь особенным названием. Если вы решите отметить её, она получит название в виде примера: Exceptional Ice Crystal Leather Tunic [Crafted by имя вашего персонажа], но если вы хотите просто подписать её, нажмите отмену и вы получите название как в примере: Exceptional Ice Crystal Leather Tunic. Создаваемый предмет имеет лучшее качество, так она более долговечна и, если это броня, то она дает дополнительную защиту, в случае если это платье, то оно будет только подписано.

Существуют так же команды, .checkExcept и .checkPerfect для автоматического добавления приписки исключительной и идеальной вещи.
См. раздел: Команды для макроса

Чтобы получить ткань в виде материала, нужно купить несколько катушек ниток у портного или собрать хлопок на полях и превратить его в катушки с нитками, (с помощью a spinning wheel – прялки – нужно стоять вблизи прялки и нажать на хлопок 2 раза.) После, вам необходимо превратить их в рулоны ткани (с помощью an upright loom - ткацкого станка – нужно стоять вблизи станка и нажать на катушки ниток 2 раза.). Получившиеся рулоны ткани вам нужно разрезать с помощью ножниц, для получения готового материала к шитью.

Теперь вы можете использовать эту ткань для изготовления одежды, ковров и т.д., используя набор для шитья.

Производство бинтов

По мимо всего, вы можете снова разрезать ткань преобразовав её в бинты (2 раза на ножницы и 1 раз на ткань).
Формула получения бинтов зависит от уровня вашего классового персонажа (в данном случае если вы классовый Ремесленник (Crafter), то определение кол-ва бинтов будет выглядеть так:

1 и 2 уровни: кол-во ткани * 1 = кол-во бинтов
3 и 4 уровни: кол-во ткани * 2 = кол-во бинтов
5 уровень: кол-во ткани * 3 = кол-во бинтов
6 уровень: кол-во ткани * 4 = кол-во бинтов

Таблица производства ткани
Ресурс Получаемый
материал
1 Cotton.png 1 Ball of yarn.png
2 Flax bundle.png 1 Spool of thread.png
2 Pile of wool.png 2 Ball of yarn.png
4 Ball of yarn.png 1 Bolt of cloth.png
8 Spool of thread.png 1 Bolt of cloth.png

Полученные Bolt of cloth.png необходимо разрезать Siscors.png ножницами, получите тканьFolded cloth.png, которую тоже надо разрезать Siscors.png ножницами.
Миниммальный навык для резки Bolt of cloth.png 30% Tailoring
Минимальный навык для резки Folded cloth.png 60% Tailoring
И да поможет вам Святой Рэндом, для получения большего количесва бинтов!!!

Если ваш персонаж не достиг 1-го уровень или у него другая профессия, бонус будет равен 0. Но! Будьте осторожны, потому что больше 60ка бинтов одним разом вам не удастся создать, а заранее просчитав формулу получения бинтов, вы избежите потерю ткани).

Так же, вы можете использовать Tailoring совместно с навыком Inscription для создания магических книг (spellbook) из разновидностей кожи (шанс успеха будет зависеть от необходимого кол-ва навыка Tailoring и Inscription для пошива определенного вида кожи). Чтобы создать магическую книгу, нажмите 1 раз на навык Inscription и укажите прицелом на кожу. В вашем рюкзаке должно быть минимум: 50 кожи, 66 чистых свитка (blank scroll) и 120 маны (интеллекта) у вашего персонажа.


Профессия: Tailor
Как используется: с помощью инструментов
Учителя: Tailor и Tanner
Первичная статистика: Сила
Вторичная статистика: Интеллект


Таблица создаваемых предметов
Предмет Кол-во
материала
Необходимый
навык*
skirt 10 1
bandana 3 1
skullcap 3 1
body sash 4 4
bandage 3 5
floppy hat 6 7
wide-brim hat 6 7
cap 4 7
bonnet 4 7
feathered hat 6 7
tricorne hat 5 8
jester's hat 5 8
jester's suit 14 9
surcoat 14 9
bag 3 10
fancy dress 14 13
sandals 5 13
pouch 3 15
shoes 7 18
short pants 8 20
shirt 10 23
kilt 10 23
half apron 8 23
backpack 8 25
fancy shirt 12 27
long pants 10 27
full apron 12 32
plain dress 12 36
leather boots 10 36
leather cap 3 40
doublet 10 40
tunic 12 45
cloak 16 45
thigh boots 12 45
wizard's hat 10 50
leather gloves 6 57
robe 16 59
leather gorget 4 59
leather sleeves 8 59
leather skirt 7 64
leather bustier 4 64
female leather 8 68
leather shorts 5 68
leather leggings 10 73
leather tunic 12 77
studded gorget 6 77
studded gloves 8 82
studded bustier 5 82
studded cap 6 84
studded sleeves 10 86
female studded 10 86
studded leggings 13 91
studded tunic 15 95

*начиная с 1 уровня, все классовые Крафтеры получают бонус "-5 навыка" для создания вещей


По мимо значения, указанного в таблице, нужно иметь ввиду 50% шансов на успех создания вещи.
Все это возможно ощутить, с помощью повышения уровня навыка, а также имея низкий уровень квалификации.
Например, если уровень вашего навыка ниже на -10, то шанс на успех создания вещи будет равен 25%.
И так же, если уровень вашего навыка ниже на -20, то шанс на создание вещи будет равен 0%, что совершенно не
удовлетворит ваши ожидания.


Таблица кожи и связанных навыков

Таблица Кожи


Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [Для стаффа]