Commands:macro: различия между версиями

Материал из Legacy World Wiki - Ultima Online free shard
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
==== [[Info:commands:|Команды]]: Команды для макроса ====
+
<languages /><translate>
 +
=== [[Info:commands|Команды]]: Команды для макроса ===
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Строка 30: Строка 31:
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Более подробная информация здесь: <br>zuluhotel.net.ua/wilderness-skills/breeding
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Более подробная информация здесь: <br>zuluhotel.net.ua/wilderness-skills/breeding
 
|-
 
|-
| scope="row" rowspan="2" | '''.castSpell''' <br> <type> <br><spell id>
+
| scope="row" rowspan="1" | '''.castSpell''' <type> <spell id>
| scope="col" colspan="3" style="text-align:center;"| Позволяет кастовать с магических книг. <br>Вместо <type> пишем: '''holy''', '''druid''' или '''necro''', вместо <spell id> пишем следующее:
+
| scope="col" colspan="4" style="text-align:center;"| Позволяет кастовать с магических книг. <br>Вместо <type> пишем: '''normal''', '''holy''', '''druid''' или '''necro''' <br>
 +
Вместо <spell id> пишем одну из '''команд''' заклинания соответствующей книги магии
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Если вы <del>[[:classes:druid|Друид]]</del> (Book of the Earth): <br>· ANTIDOTE <br>· OWLSIGHT <br>· SHIFT <br>· MAMMALS <br>· CLIGHTNING <br>· EBLESS <br>· EPORTAL <br>· NTOUCH <br>· GUSTOFAIR <br>· RFIRE <br>· SHAPESHIFT <br>· ICESTRIKE <br>· WOFTHORNS <br>· WFALL <br>· SBANE <br>· ESPIRIT
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Если вы используете <br> [[:magery:spell-book|Стандартную Магию]] <br> (Spellbook)
| scope="row" style="text-align:center;"| Если вы [[:classes:mage|Маг]] (Codex Caelastis): <br>· GFEAST <br>· TUNDEAD <br>· LOD <br>· AURA <br>· HBOLT <br>· SWILL <br>· AGATE <br>· CURSE <br>· WOGOD <br>· DFURY <br>· ASTORM <br>· ENLIGHT <br>· REVIVE <br>· SANCT <br>· SGUARD <br>· APOCAL
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Если вы используете <br> [[:magery:earth-book|Книгу Друида]] <br> (Book of the Earth)
| scope="row" style="text-align:center;"| Если вы <del>[[:classes:necromancer|Некромант]]</del> (Codex Damnorum): <br>· CONTROL <br>· DARKNESS <br>· DRAY <br>· STOUCH <br>· AFLAME <br>· DPORTAL <br>· SACRIFICE <br>· WBREATH <br>· SBANE <br>· SSPIRIT <br>· WRAITH <br>· WSTRIKE <br>· KILL <br>· LICHE <br>· PLAGUE <br>· ANIMATE
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Если вы используете <br> [[:magery:holy-book|Книгу Мага]] <br> (Codex Caelastis)
 +
| scope="row" style="text-align:center;"| Если вы используете <br> [[:magery:necro-book|Книгу Некроманта]] <br> (Codex Damnorum)
 
|-
 
|-
 
| scope="row"| '''.checkDeed'''
 
| scope="row"| '''.checkDeed'''
Строка 54: Строка 57:
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Позволяет указать <br>контейнер, в который будут <br>падать вещи, <br>сделанные персонажем.
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Позволяет указать <br>контейнер, в который будут <br>падать вещи, <br>сделанные персонажем.
 
| scope="row" style="text-align:center;"|
 
| scope="row" style="text-align:center;"|
| scope="row" style="text-align:center;"| Указать контейнер можно <br>всего 1 раз и для 1 персонажа. <br>Необходимо стоять возле контейнера, <br>иначе все вещи будут <br>падать к вам в рюкзак.
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Указать контейнер можно <br>всего 1 раз и для 1 персонажа. <br>Необходимо стоять возле <br> контейнера, иначе все вещи <br>будут падать к вам в рюкзак. <br>Чтобы снять метку с контейнера, <br>достаточно воспользоваться командой <br>еще раз на тот же контейнер.
 
|-
 
|-
 
| scope="row"| '''.loot'''
 
| scope="row"| '''.loot'''
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Укажите прицелом <br>на корпус и дождитесь <br>его полного опустошения.
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Укажите прицелом <br>на корпус и дождитесь <br>его полного опустошения.
 
| scope="row" style="text-align:center;"|
 
| scope="row" style="text-align:center;"|
| scope="row" style="text-align:center;"| Очень удобная команда, <br>заменяющая ряд других вариаций <br>с инжектом и макросом.
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Очень удобная команда, <br>заменяющая ряд других вариаций <br>с инжектом и макросом. <br>Все вещи будут падать <br>в ваш рюкзак.
 
|-
 
|-
 
| scope="row"| '''.tLoot'''
 
| scope="row"| '''.tLoot'''
| scope="row" style="text-align:center;"| Аналогичная команда <br>как и .loot, только всю <br>наживу будет складываться в сумку, <br>которую вы укажите командой .lootbag
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Аналогичная команда <br>как и .loot, только всю <br>наживу будет ложить в сумку, <br>которую вы укажите <br>с помощью команды .lootBag
 
| scope="row" style="text-align:center;"|
 
| scope="row" style="text-align:center;"|
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Очень удобная команда, <br>заменяющая ряд других вариаций <br>с инжектом и макросом.
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Очень удобная команда, <br>заменяющая ряд других вариаций <br>с инжектом и макросом.
 
|-
 
|-
 
| scope="row"| '''.lootBag'''
 
| scope="row"| '''.lootBag'''
| scope="row" style="text-align:center;"| Позволяет указать прицелом <br>на сумку, в которую будут <br>ложится вещи с помощью <br>команды .tLoot
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Позволяет указать прицелом <br>на сумку, в которую будут <br>ложится вещи <br>с помощьюкоманды .tLoot
 
| scope="row" style="text-align:center;"|
 
| scope="row" style="text-align:center;"|
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Указать сумку можно <br>всего 1 раз и для 1 персонажа. <br>После, необходимо положить сумку <br>в рюкзак, чтобы вещи <br>автоматически падали в неё. <br>Чтобы снять метку с сумки, <br>достаточно воспользоваться командой <br>еще раз на ту же сумку.
 
|-
 
|-
 
| scope="row"| '''.magicFish''' <effect>
 
| scope="row"| '''.magicFish''' <effect>
Строка 97: Строка 100:
 
----
 
----
 
Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [[http://uo.od.ua/board/forumdisplay.php?f=23 Для стаффа]]
 
Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [[http://uo.od.ua/board/forumdisplay.php?f=23 Для стаффа]]
 +
</translate>

Текущая версия на 22:16, 23 марта 2021

Команды: Команды для макроса

Команды для макроса
Название команды Описание Пример Доп. Информация
.arm
.disarm
Снять, одеть оружие
(предмет в руках).
Одеваем оружие, пишем
".disarm 1"
Сразу после этого
пишем ".arm 1"
Одеваем второе оружие,
пишем ".disarm 2"
Сразу после этого
пишем ".arm 2"
и так до 5-ти
включительно.
В итоге, сервер запоминает
все ваши прихоти
по 5-ти орудиям
и помогает вам в бою!
.autoLoop 1-100 Задает автоматические
повторения для Крафт
навыков (0 = выключить).
.bandageSelf Автоматическое
самолечение бинтами.
Очень удобная команда,
заменяющая ряд других вариаций
с инжектом и обычным макросом.
.breeding Позволяет
спаривать животных.
Более подробная информация здесь:
zuluhotel.net.ua/wilderness-skills/breeding
.castSpell <type> <spell id> Позволяет кастовать с магических книг.
Вместо <type> пишем: normal, holy, druid или necro

Вместо <spell id> пишем одну из команд заклинания соответствующей книги магии

Если вы используете
Стандартную Магию
(Spellbook)
Если вы используете
Книгу Друида
(Book of the Earth)
Если вы используете
Книгу Мага
(Codex Caelastis)
Если вы используете
Книгу Некроманта
(Codex Damnorum)
.checkDeed Устанавливает или снимает
автоматическое создания
вещей в свитки.
.checkDeed 0 – будет спрашивать
о создании вещи в свитке
.checkDeed 1 – будет всегда
создавать вещь в свитке
.checkDeed 2 – никогда не будет
создавать вещь в свитке
Используется в навыке Carpentry.
.checkExcept <0, 1 или 2> Устанавливает или снимает
именное клеймо 'Exceptional'
при создания вещи.
.checkExcept 0 – будет спрашивать
о создании вещи с подписью или без неё
.checkExcept 1 – будет всегда
создавать вещь с подписью
.checkExcept 2 – никогда не будет
создавать вещь с подписью
Используется в Blacksmithy,
Bowcraft, Carpentry, Inscription,
Tailoring, Tinkering
.checkPerfect <0, 1 или 2> Устанавливает или снимает
именное клеймо 'Perfect'
при создания вещи.
.checkPerfect 0 – будет спрашивать
о создании вещи с подписью или без неё
.checkPerfect 1 – будет всегда
создавать вещь с подписью
.checkPerfect 2 – никогда не будет
создавать вещь с подписью
.crafterChest Позволяет указать
контейнер, в который будут
падать вещи,
сделанные персонажем.
Указать контейнер можно
всего 1 раз и для 1 персонажа.
Необходимо стоять возле
контейнера, иначе все вещи
будут падать к вам в рюкзак.
Чтобы снять метку с контейнера,
достаточно воспользоваться командой
еще раз на тот же контейнер.
.loot Укажите прицелом
на корпус и дождитесь
его полного опустошения.
Очень удобная команда,
заменяющая ряд других вариаций
с инжектом и макросом.
Все вещи будут падать
в ваш рюкзак.
.tLoot Аналогичная команда
как и .loot, только всю
наживу будет ложить в сумку,
которую вы укажите
с помощью команды .lootBag
Очень удобная команда,
заменяющая ряд других вариаций
с инжектом и макросом.
.lootBag Позволяет указать прицелом
на сумку, в которую будут
ложится вещи
с помощьюкоманды .tLoot
Указать сумку можно
всего 1 раз и для 1 персонажа.
После, необходимо положить сумку
в рюкзак, чтобы вещи
автоматически падали в неё.
Чтобы снять метку с сумки,
достаточно воспользоваться командой
еще раз на ту же сумку.
.magicFish <effect> Автоматическое употребление
магической рыбы.
Вместо <effect>, подставьте
любое из следующих значений:

bless, str, int, dex,
heal, cure, invis или light

Для того чтобы использовать команду,
необходимо положить рыбу в рюкзак
вашему персонажу.
.potion <effect> <str> Автоматическое употребление
магических зелий.
.potion heal auto
.potion poison auto
.potion agility auto
.potion restorestamina и т.д.
.potion fullstamina / fullheal
.potion strength
.potion nightsight
.potion cure
.potion invis ( an invisibility potion)
.potion cunning ( все виды Phandel's Intellect)
.potion protection ( все виды Mego Invulnerability)
.potion restoremana ( все виды Mage Refresh)
.potion bless ( все виды Homeric Might)
.potion poly ( все виды Taint's Transmutation)
<effect> = Эффект зелья
<str> = Сила зелья.
Совет: вместо str, пишите auto, так скрипт
будет сам определять самое сильное зелье
по эффекту, которое есть у вас в рюкзаке.
.quip Удобная команда
для смены комплектов
доспехов и оружия.
.quip 0 - снять всё с персонажа
.quip 1 - одеть 1-й пакет одежды
.quip 2 - одеть 2-й пакет одежды
.quip 3 - одеть 3-й пакет одежды
Нужно настраивать в меню
.quip на каждый пакет
предметов отдельно.
.removeJewels Снимает все украшения
с вашего игрового персонажа.



Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [Для стаффа]