Info:classes: различия между версиями

Материал из Legacy World Wiki - Ultima Online free shard
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 15: Строка 15:
 
   *[[:classes:hunter|Охотник]]
 
   *[[:classes:hunter|Охотник]]
 
   *[[:classes:farmer|Фермер]]
 
   *[[:classes:farmer|Фермер]]
 +
  *[[:classes:monk|Монах]]
  
 
<!--T:3-->
 
<!--T:3-->
Строка 110: Строка 111:
 
|}
 
|}
  
  * замечание: для получения 1-го уровня необходимо иметь все классовые навыки по 75, в сумме будет 600 единиц умений.<br>
+
  <!--T:11-->
  Можно комбинировать в любых пропорциях, минимально возможный классовый навык должен быть 36 и сумма остальных должна давать 600 и более единиц умений.
+
* замечание: для получения 1-го уровня необходимо иметь все классовые навыки по 75, в сумме будет 600 единиц умений.<br>
 +
  Можно комбинировать в любых пропорциях, минимально возможный классовый навык должен быть 30% и сумма остальных должна давать 600 и более единиц умений.
 
----
 
----
  
Строка 182: Строка 184:
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 10
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 10
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 20
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 20
 +
| scope="row" style="text-align:center;"| 20
 +
|-
 +
| scope="row"| [[:classes:monk|Монах]]
 +
| scope="row" style="text-align:center;"| 20
 +
| scope="row" style="text-align:center;"| 10
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 20
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 20
 
|-
 
|-

Текущая версия на 22:24, 7 июня 2021

Другие языки:
English • ‎русский

ZHE: Классы

 *Маг
 *Воин
 *Ремесленик
 *Следопыт
 *Вор
 *Бард
 *Паладин
 *Друид
 *Некромант
 *Убийца
 *Охотник
 *Фермер
 *Монах

Особенности сервера
64 современных навыка, 10 Уникальных классов, 6 востребованных уровней.
Чтобы узнать свой класс и уровень, наберите команду .class или .skill
Влияние навыков на ваш класс:
*Усреднённое значение навыков (восемь для каждого класса) персонажа в умениях данного класса должно соответствовать или превышать необходимому количеству, определённому для каждого уровня.
*Общее количество навыков (skill total) данного класса должно составлять необходимый процент от общего количества ваших навыков. Этот процент показывается в списке, который появляется по команде .skills (он появляется свёрнутым и не обновляется динамически - чтобы обновить его закройте этот список и нажмите ещё раз).
Максимально возможный навык внеклассового персонажа (Power Player) 100%.
Максимально возможный навык классового персонажа 150%.
Дополнительно с помощью магических вещей можно сверху одеть до 150% навыков. Таких навыков можно достигнуть с помощью специальных магических предметов, повышающих навык, которые вы сможете найти <в монстрах>, на охоте за сокровищами (treasure hunting) или в трупе прежнего владельца.
Максимально возможный круг магии для внеклассового персонажа - 8 круг и круги Высшей Магии.
Максимально возможный круг магии для не магического класса - 7 круг.
Каждому классу доступны дополнительные навыки, которые можно прокачать на свой выбор. Их количество можно узнать с помощью команды .class.

Лишь от Вас самих зависит кем вы станете в будущем… будете ли Вы влачить достойное сожаления существование, или Вам будут завидовать лучшие из лучших… Вам решать в каком качестве Вы будете жить в мире, имя которому Мечта…
Для начала стоит заметить, что все классы обладают так называемой - двойной проверкой. Её суть в том, что успешность использования свойственного вашему классу умения, проверяется два раза, и если хотя бы одна из проверок удачна, то результат будет положительным. Например специализированный маг пишет заклинание на свиток (inscription), пусть шанс на успех - 50%. Если первая проверка не увенчалась успехом, сразу же идёт вторая. Неспециализированный персонаж бы получил неудачу сразу после первой проверки. Так что все умения вашего класса становятся гораздо эффективнее. А неспециализированный - не получает двойной проверки и не получает ни каких бонусов. Так же неспециализированнй персонаж может успешно применять заклинания не выше 4-го круга.


Таблица Уровней
Итак, вот таблица, общая для всех классов:
Уровень Процент классовых

умений от общих

Среднее

значение навыка

Мин. кол-во

классовых навыков

Макс. кол-во

классовых навыков

Доступное кол-во

вне классовых навыков

Уровень 1 54% 75 600 720 150
Уровень 2 60% 90 720 840 180
Уровень 3 68% 105 840 960 210
Уровень 4 76% 120 960 1080 240
Уровень 5 84% 135 1080 1200 270
Уровень 6 92% 150 1200 1320 300
Уровень 7 100% 165 1320 - 330
* замечание: для получения 1-го уровня необходимо иметь все классовые навыки по 75, в сумме будет 600 единиц умений.
Можно комбинировать в любых пропорциях, минимально возможный классовый навык должен быть 30% и сумма остальных должна давать 600 и более единиц умений.

Бонусы
Бонус к статам в зависимости от класса
Класс STR - Сила DEX - Ловкость INT - Интеллект
Маг 15 5 30
Воин 30 20 -
Ремесленник 30 5 15
Следопыт 20 20 10
Вор 10 30 10
Бард 10 20 20
Паладин 20 10 20
Друид 15 5 30
Некромант 15 5 30
Убийца 20 20 10
Охотник 20 30 -
Фермер 10 20 20
Монах 20 10 20

Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [Для стаффа]
Вверх