Skills:blacksmithy: различия между версиями

Материал из Legacy World Wiki - Ultima Online free shard
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 239: Строка 239:
 
|-
 
|-
 
| scope="row" style="text-align:center;"| plate gorget
 
| scope="row" style="text-align:center;"| plate gorget
| scope="row" style="text-align:center;"| 10
+
| scope="row" style="text-align:center;"| 6
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 85
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 85
 
|-
 
|-

Версия 09:48, 13 ноября 2019

Навыки:Blacksmithy


Ремесло кузнеца, является одним из самых популярных и востребованных в Сосарии. В руках мастера, формируются дорогие оружие и доспехи, которые охватывают всех воинов и влияют на успех сражений, оживляя земли Британии. Власть его оружия является легендарной, а сила - его невероятной броней, по этому, ремесло кузнеца является одним из самых ценных, но и дополнительно трудных ремесел...


Как использовать Blacksmithy

Чтобы создать оружие и доспехи, необходимо:

Smith Hammer.pngSmith’s hammer - является основным инструментом каждого кузнеца. С этим молоточком, можно сформировать великолепные шедевры.
Продается: у Tinker
Создается? Да, используйте навык Tinkering

Forge.pngКузница (Forge) - является инструментом, с помощью которого, кузнец превращает сырую руду в слитки, а доспехи или оружие возвращает в их прежнее состояние слитков.
Продается: только у Player-Vendor
Создается? Да, используйте навыки Carpentry и Blachsmithy

Anvil.pngНаковальня (Anvil) – чтобы создать или восстановить объект, кузнец должен быть близко к кузнечной наковальни, на которой работают.
Продается: только у Player-Vendor
Создается? Да, используйте навыки Carpentry и Blachsmithy

Ingots Iron.pngСлитки (Ingots) - конечно, кузнец обязан работать со слитками
Продается: только у Player-Vendor
Создается? Нет, но добывается с помощью навыка Mining

Во-первых, вы должны иметь сырую руду, которую расплавите в слитки - 2 клика на минерал. Рекомендуется стоять в 1 шаге возле кузници (навыки, используемые в горнодобывающей промышленности - Mining), если операция выполнена успешно, вы получаете слитки, иначе, вы сжигаете часть руды.
Как только вы получите слитки, вы можете переходить к наковальне. Нажмите 2 раза на молоток кузнеца, держа его в руке, и 1 раз укажите слитки. В появившемся меню, выберите то, что хотите сделать (наведя на предмет, вы увидите, сколько требуется S: навыка и M: материала для его изготовления).

Так же, у вас есть шанс, изготовить Исключительную (Exceptional) вещь, в таком случае, высветится окошко с вопросом, хотите ли вы отметить данную вещь особенным названием. Если вы решите отметить её, она получит название в виде примера: Exceptional Onyx Katana [Crafted by имя вашего персонажа], но если вы хотите просто подписать её, нажмите отмену и вы получите название как в примере: Exceptional Onyx Katana. Создаваемый предмет имеет лучшее качество, так она более долговечна и, если это оружие, то оно будет наносить больше урона, а если это какой-то вид доспеха, то он даст более высокое значение AR (англ. – защита).

Существуют так же команды, .checkExcept и .checkPerfect для автоматического добавления приписки уникальной и превосходной вещи.
См. раздел: Команды для макроса


Ремонт вещи

Если вы хотите восстановить объект, используйте навык Arms Lore, чтобы узнать его состояние. Если вы считаете, что объект слишком поврежден, станьте рядом с наковальней, нажмите 2 раза на молоток и 1 раз на объекте для ремонта. С помощью этого действия вы можете:

  • полностью восстановить объект
  • частично защитить объект
  • улучшить объект
  • повредить объект
  • уничтожить объект

Расплавить объект

Вы также можете расплавить созданную вещь для восстановления части используемого минерала. Чтобы это сделать, нажмите 2 раза на щипцы (tongs – можно купить у шахтера (Miner) и у кузнеца (Blacksmith), или смастерить самому с помощью Tinker Tool’s) и 1 раз на объект. При этом вы должны стоять возле кузницы, и в зависимости от качества материала и собственных навыков, вы получите переменное количество слитков.


Профессия: Smith
Как используется: с помощью инструментов
Учителя: Armorer, Blacksmith, Weaponsmith
Первичная статистика: Сила
Вторичная статистика: -


Таблица изделий
Таблица изделий
Предмет Кол-во материала Необходимый навык*
dagger 3 5
dirk 5 10
buckler 10 15
mace 6 25
ring gloves 10 25
cutlass 8 33
metal shield 14 35
axe 14 42
stiletto 6 43
hammer pick 18 45
ring sleeves 14 45
battle axe 14 47
ring legs 16 47
ring tunic 18 50
throwing knife 10 50
kryss 8 50
double axe 12 55
maul 10 60
bronze shield 12 60
katana 10 60
executioners axe 16 65
two handed axe 16 70
double flash cutter 16 75
awl pike 10 75
large battle axe 14 75
chainmail coif 10 75
bascinet 15 75
helmet 15 75
broadsword 10 75
shashqa 10 80
holy sword 15 90
war axe 16 80
close helm 15 80
nose helm 15 80
war fork 12 80
longsword 12 80
scimitar 10 80
short spear 10 80
chain legs 18 82
chain tunic 20 85
plate gorget 6 85
plate helm 15 85
plate arms 18 86
plate gloves 12 87
war hammer 16 90
kite shield 16 90
female breastplate 20 92
plate legs 20 90
breastplate 25 95
bardiche 18 95
heater shield 25 95
tribal spear 14 100
war mace 14 100
halberd 20 100
spear 12 100
viking sword 14 100
*начиная с 1 уровня, все классовые Крафтеры получают бонус "-5 навыка" для создания вещей

По мимо значения, указанного в таблице, нужно иметь ввиду 50% шансов на успех создания вещи. Все это возможно ощутить, с помощью повышения уровня навыка, а также имея низкий уровень квалификации. Например, если уровень вашего навыка ниже на -10, то шанс на успех создания вещи будет равен 25%. И так же, если уровень вашего навыка ниже на -20, то шанс на создание вещи будет равен 0%, что совершенно не удовлетворит ваши ожидания.


Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [Для стаффа]