Skills:bowcraft: различия между версиями
Nedzumi (обсуждение | вклад) |
Nedzumi (обсуждение | вклад) |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
[[File:Shafts.png]]Заготовка (Shaft) - Фундаментальная часть стрелы и болта является вал / заготовка, которая также необходима мастеру. | [[File:Shafts.png]]Заготовка (Shaft) - Фундаментальная часть стрелы и болта является вал / заготовка, которая также необходима мастеру. | ||
'''Продается:''' у Bowyer и Ranger<br> | '''Продается:''' у Bowyer и Ranger<br> | ||
− | '''Создается?''' Да, используйте навык Bowcraft<br> | + | '''Создается?''' Да, используйте навык [[:Skills:bowcraft|Bowcraft]]<br> |
Чтобы создать луки и арбалеты, нажмите 2 раза на ножик (a Dagger) и 1 раз на дровах, которые вы хотите использовать. В появившемся меню, выберите то, что хотите сделать (наведя на предмет, вы увидите, сколько требуется S: навыка и M: материала для его изготовления). Такая же процедура для создания заготовок (a Shaft) и хвороста (a Kindling). '''''Важно знать:''''' заготовки (a Shaft) и хворост (a Kindling) можно делать либо по 1 (нужен скрипт на Стелс или на другую вспомогательную программу), либо перевести сразу всё дерево. Но рост заключается не от конечного количества изготовленных изделий, а от постоянного создания по 1 заготовке (a Shaft) и хворосту (a Kindling). При этом, когда вы делаете заготовки (a Shaft), статы не растут. По этому, знайте, что выгодно будет качать Bowcraft/Fletching до 75 с помощью стрел/болтов. Рост будет идти быстрее. Чтобы создать стрелу или болт, нажмите 2 раза на заготовку (a Shaft) и в меню выберите то, что желаете создать. При достижении 75% навыка Bowcraft/Fletching, его рост на изготовлении заготовок (a Shaft), хвороста (a Kindling), стрел и болтов прекращается. После достижения указанного лимита достаточно опытный изготовитель должен приступать к обработке дерева и создавать луки и арбалеты.<br> | Чтобы создать луки и арбалеты, нажмите 2 раза на ножик (a Dagger) и 1 раз на дровах, которые вы хотите использовать. В появившемся меню, выберите то, что хотите сделать (наведя на предмет, вы увидите, сколько требуется S: навыка и M: материала для его изготовления). Такая же процедура для создания заготовок (a Shaft) и хвороста (a Kindling). '''''Важно знать:''''' заготовки (a Shaft) и хворост (a Kindling) можно делать либо по 1 (нужен скрипт на Стелс или на другую вспомогательную программу), либо перевести сразу всё дерево. Но рост заключается не от конечного количества изготовленных изделий, а от постоянного создания по 1 заготовке (a Shaft) и хворосту (a Kindling). При этом, когда вы делаете заготовки (a Shaft), статы не растут. По этому, знайте, что выгодно будет качать Bowcraft/Fletching до 75 с помощью стрел/болтов. Рост будет идти быстрее. Чтобы создать стрелу или болт, нажмите 2 раза на заготовку (a Shaft) и в меню выберите то, что желаете создать. При достижении 75% навыка Bowcraft/Fletching, его рост на изготовлении заготовок (a Shaft), хвороста (a Kindling), стрел и болтов прекращается. После достижения указанного лимита достаточно опытный изготовитель должен приступать к обработке дерева и создавать луки и арбалеты.<br> |
Версия 09:19, 25 октября 2019
Навыки: Bowcraft/Fletching
Искусство Bowcraft/Fletching произошло из лесов. Первые поселенцы искали способы защиты и варианты нападения с дальнего расстояния. Все, что раньше обильно применялось (создание луков, арбалетов, стрел и дротиков), широко применяется в землях Британии. Зная, как выстругать хорошую дугу, вопреки тому, что вы можете думать, это не так просто и мастерами этого умения хорошо умеют хранить свои тайны.
Как использовать Bowcraft/Fletching
Чтобы создать луки, арбалеты, стрелы и болты используются:
Нож (Dagger) - является инструментом, с помощью которого мастер быстро вырезает свои луки и мощные арбалеты.
Продается: у Tinker и Armorer
Создается? Да, используйте навыки Tinkering и Blacksmithy
Бревно (Log) – из полученных бревен, можно создать качественные луки, арбалеты, стрелы и валы (заготовки для стрел).
Продается: только у Player-Vendor
Создается? Нет, но добывается с помощью навыка Lumberjacking
Перо (Feather) – стрела, созданная без пера, не будет иметь никакой точности, поэтому перья так необходимы для Торговца луками.
Продается: у Bowyer и Ranger
Создается? Нет, но добывается у птиц
Заготовка (Shaft) - Фундаментальная часть стрелы и болта является вал / заготовка, которая также необходима мастеру.
Продается: у Bowyer и Ranger
Создается? Да, используйте навык Bowcraft
Чтобы создать луки и арбалеты, нажмите 2 раза на ножик (a Dagger) и 1 раз на дровах, которые вы хотите использовать. В появившемся меню, выберите то, что хотите сделать (наведя на предмет, вы увидите, сколько требуется S: навыка и M: материала для его изготовления). Такая же процедура для создания заготовок (a Shaft) и хвороста (a Kindling). Важно знать: заготовки (a Shaft) и хворост (a Kindling) можно делать либо по 1 (нужен скрипт на Стелс или на другую вспомогательную программу), либо перевести сразу всё дерево. Но рост заключается не от конечного количества изготовленных изделий, а от постоянного создания по 1 заготовке (a Shaft) и хворосту (a Kindling). При этом, когда вы делаете заготовки (a Shaft), статы не растут. По этому, знайте, что выгодно будет качать Bowcraft/Fletching до 75 с помощью стрел/болтов. Рост будет идти быстрее. Чтобы создать стрелу или болт, нажмите 2 раза на заготовку (a Shaft) и в меню выберите то, что желаете создать. При достижении 75% навыка Bowcraft/Fletching, его рост на изготовлении заготовок (a Shaft), хвороста (a Kindling), стрел и болтов прекращается. После достижения указанного лимита достаточно опытный изготовитель должен приступать к обработке дерева и создавать луки и арбалеты.
Сила лука, арбалета зависит от дров, из которых он был сделан. Древесина для стрел не влияет никоим образом на их силу и мощность.
Чтобы восстановить лук или арбалет, вам необходим навык Кузнеца (Blacksmithy). Как обычно возьмите молоток, нажмите на него 2 раза и 1 раз на лук/арбалет для ремонта.
Так же, вы можете создать особенный вид стрел, болтов с помощью дополнительных ингридиентов. Ваша задача – скомбинировать их. Подробная инструкция и типы комбинаций представлены внизу, во 2-й таблице.
Профессия: Bowyer
Как используется: с помощью инструментов
Учителя: Bowyer, Ranger
Первичная статистика: Выносливость
Вторичная статистика: Сила
Таблицы Bowcraft/Fletching
Таблица изделий | ||
---|---|---|
Предмет | Кол-во материала | Необходимый навык* |
Kindling | 1 | 20 |
Shafts | 1 | 40 |
Bow | 8 | 75 |
Crossbow | 12 | 85 |
Heavy Crossbow | 16 | 90 |
*начиная с 1 уровня, все классовые Крафтеры получают бонус "-5 навыка" для создания вещей |
Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [Для стаффа]