Skills:inscription: различия между версиями
Слухач (обсуждение | вклад) |
Слухач (обсуждение | вклад) |
||
Строка 117: | Строка 117: | ||
'''Профессия:''' Scribe <br> | '''Профессия:''' Scribe <br> | ||
'''Как используется:''' из списка навыков <br> | '''Как используется:''' из списка навыков <br> | ||
− | '''Учителя:''' Scribe и | + | '''Учителя:''' Scribe, Mapmaker и Shipwright<br> |
'''Первичная статистика:''' Интеллект <br> | '''Первичная статистика:''' Интеллект <br> | ||
'''Вторичная статистика:''' - | '''Вторичная статистика:''' - |
Текущая версия на 18:33, 26 февраля 2021
Содержание
Навыки: Inscription
- Как использовать Inscription
- Использование магических свитков
- Другие свойства Inscription
- Таблица Alchemical Symbol
- a Runebook
- Таблица свитков по магическим кругам
Перепись старых текстов, заклятий и ритуалов на пергамент является очень старым и прибыльным занятием. Используя навык Inscription вы можете создать свитки заклинаний, при этом, вам необходимо иметь реагенты, как для чтения заклинаний.
Как использовать Inscription
Чтобы использовать Inscription, вам необходимо иметь:
Чистый Свиток (a Blank Scroll) – с помощью этих драгоценных свитков, писарь может копировать волшебные слова известных и старых заклинаний.
Продается?: у Scribe и Mapmaker
Создается? Да, используйте навык Tinkering
Для использования навыка Inscription, нажмите на синюю точку, соответствующую данному названию в списке навыков и укажите прицелом на свиток, который хотите скопировать, или на книгу заклинаний, с которой хотите выписать заклинание на свиток. Если вы выбрали магическую книгу, вам откроется меню с магическими кругами. Выбрав любой круг, нажмите на него 2 раза и в следующем меню появится список заклинаний, который вписан в эту магическую книгу. Нажав на любое заклинание 2 раза, ваш писарь начнет копировать его (при условии, если в вашем рюкзаке присутствует некоторое кол-во чистых свитков и реагентов, необходимых для произношения данного свитка). Хотя, самым быстрым способом, является копирование магических заклинаний с готовых свитков. Укажите прицелом на магический свиток и ваш персонажа, при наличии чистых свитков в рюкзаке, начнет вписывать в них заклинание. Каждый пергамент расходуется некоторое количество маны вашего персонажа, поэтому вы должны это учитывать и контролировать. Чтобы вставить свиток в книгу заклинаний, просто перетащите его на неё. Чтобы вставить магический свиток в Книгу Земли (Book of the Earth), в Кодекс Damnorum (Книгу Некромантов) или в Кодекс Caelastis (Священную книгу), вам необходимо нажать на синюю точку, напротив Inscription, в списке навыков, а затем на одну из волшебных книг.
Использование магических свитков
Не считая роста навыков Inscription и Meditation, магический свиток, как правило, используется для заполнения других магических книг, но они также очень полезны в бою, Неопытный Чародей сможет с легкостью прочесть и вызвать более сильный круг магии, используя магический свиток, чем считывая записи с волшебной книги заклинаний. И при этом, не требует траты необходимых реагентов (в случае отрицательного действия). Чтобы сотворить заклинание из пергамента, нажмите на него 2 раза и подождите пока появится мишень. После появления прицела, вы можете указать его на вашего союзника или врага, в зависимости от заклинания (помните, есть некоторые заклинания, которые не требуют ожидания прицела). И не забывайте, при перемещении вы теряете концентрацию. В случаи неудачи, свиток с заклинанием будет разрушен.
Другие свойства Inscription
У волшебника есть возможность создать свою собственную магическую книгу. Для этого перейдите в раздел Tailoring, чтобы более подробнее узнать об этом. Помимо создания копий магических свитков, писарь может зачаровывать палки (Wand – создается с помощью навыка Tinkering). Для того, чтобы придать палке магические свойства, писарю так же понадобятся Символы Алхимика (Alchemical Symbol – создается с помощью навыка Tinkering) и драгоценные камни (они добываются Крафтерами с помощью навыка Mining и во время набегов на монстров). Каждый символ имеет свои уникальные магические свойства:
Таблица Alchemical Symbol
a Runebook
С помощью навыка Inscription можно создавать Книгу Рун. Чтобы сделать её, вам необходимо достичь 130 навыка Inscription и Magery. При этом необходимо иметь 150 маны, и в своем рюкзаке 8 чистых бланков (blank scrolls), 8 свитков телепортации (recall scroll), 8 свитков портала (gate travel scroll) и 1 чистую руну (recall rune).
Волшебникам под силу пока что создать 2 вида книги рун. Один обычный, который имеет 5 зарядов и вмещает в себя 8 рун. Второй вид подвластен истинным мастерам своего дела и называют его в народе "исключительным". Чтобы сотворить исключительную книгу рун, необходимо иметь навык Item Identification. Он должен быть не меньше, чем навык Inscription и желательнее больше. С его помощью вы получите исключительную книгу рун, которая будет вмещать в себя 10 зарядов и 10 рун.
Профессия: Scribe
Как используется: из списка навыков
Учителя: Scribe, Mapmaker и Shipwright
Первичная статистика: Интеллект
Вторичная статистика: -
Таблица свитков по магическим кругам
Таблица свитков по магическим кругам | ||||
---|---|---|---|---|
Круги Spellbook | Кол-во навыка Inscription |
Круги Earth Book, Codex Damnorum и Holy Book* |
Кол-во навыка Inscription** |
Дополнения |
1 | 10 | 1 | 110 | В данный момент, свитки Высшей Магии подлежат копированию только с магических книг. А так же, их можно найти в луте NPCs |
2 | 20 | 2 | 120 | |
3 | 30 | 3** | 130 | |
4 | 45 | 4 | 140 | |
5 | 55 | * 16 заклинаний Book of the Earth, Codex Damnorum и Codex Caelastis делятся на 4 круга, по 4 заклинаний на каждый. ** чтобы скопировать заклинание из магической книги | ||
6 | 65 | |||
7 | 80 | |||
8 | 90 |
Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [Для стаффа]