Difference between revisions of "Skills:item-identification"

From Legacy World Wiki - Ultima Online free shard
Jump to navigation Jump to search
 
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
==== [[:info:skills|Навыки]]: Item Identification ====
+
<languages /><translate>
 +
=== [[:info:skills|Навыки]]: Item Identification ===
  
 
*[[#Как использовать Item Identification|Как использовать Item Identification]]
 
*[[#Как использовать Item Identification|Как использовать Item Identification]]
Line 19: Line 20:
 
'''Профессия:''' Merchant <br>
 
'''Профессия:''' Merchant <br>
 
'''Как используется:''' изучается самостоятельно <br>
 
'''Как используется:''' изучается самостоятельно <br>
'''Учителя:''' jeweler<br>
+
'''Учителя:''' Jeweler<br>
 
'''Первичная статистика:''' Интеллект <br>
 
'''Первичная статистика:''' Интеллект <br>
 
'''Вторичная статистика:''' -
 
'''Вторичная статистика:''' -
Line 881: Line 882:
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Prepared Moonstone
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Prepared Moonstone
 
| scope="row" style="text-align:center;"| +4
 
| scope="row" style="text-align:center;"| +4
| scope="row" style="text-align:center;"| InferiorMoonstone
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Inferior Moonstone
 
| scope="row" style="text-align:center;"| -4
 
| scope="row" style="text-align:center;"| -4
 
|-
 
|-
Line 1,102: Line 1,103:
 
! scope="col" colspan="1"| Эффект
 
! scope="col" colspan="1"| Эффект
 
|-
 
|-
| scope="row" | Free Action
+
| scope="row" | [[:property:free-action|Free Action]]
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Постоянная защита владельца от парализа  
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Постоянная защита владельца от парализа  
 
|-
 
|-
Line 1,357: Line 1,358:
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Slime
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Slime
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Slime Hunter's
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Slime Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"| Атаку
+
| scope="row" style="text-align:center;" rowspan="16" | Урон от монстра <br> понижается до 50%
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Slime Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Slime Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| *2 по типу монстра
+
| scope="row" style="text-align:center;" rowspan="17" | Урон по персонажу <br> повышается в 2 раза
 
|-
 
|-
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|
 
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Plant
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Plant
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Plant Hunter's
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Plant Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|
 
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Plant Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Plant Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Animal
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Animal
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Animal Hunter's
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Animal Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|
 
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Animal Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Animal Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Beholder
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Beholder
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Beholder Hunter's
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Beholder Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|
 
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Beholder Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Beholder Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Orc
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Orc Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Orc Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
+
|-
| scope="row" style="text-align:center;"|
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Terathan
 +
| scope="row" style="text-align:center;"| Terathan Hunter's
 +
| scope="row" style="text-align:center;"| Terathan Bait
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Ophidian
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Ophidian Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Ophidian Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Animated
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Bewitched Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Bewitched Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Gargoyle
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Gargoyle Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Gargoyle Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Troll
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Troll Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Troll Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Giantkin
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Giant Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Giant Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Elemental
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Elemental Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Elemental Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Undead
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Undead Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Undead Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Daemon
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Daemon Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Daemon Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Dragonkin
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Dragon Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Dragon Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
 
|-
 
|-
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Human
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Bounty Hunter's
| scope="row" style="text-align:center;"|  
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Урон от атакующего <br> понижается до 50%
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
+
| scope="row" style="text-align:center;"| Murderer Bait
| scope="row" style="text-align:center;"| 
 
|-
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Ratkin
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Hunter's
 
| scope="row" style="text-align:center;"|
 
| scope="row" style="text-align:center;"| Rat Bait
 
| scope="row" style="text-align:center;"|
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Line 1,467: Line 1,437:
 
! scope="col" colspan="1"| Префикс
 
! scope="col" colspan="1"| Префикс
 
! scope="col" colspan="1"| Эффект
 
! scope="col" colspan="1"| Эффект
 +
|-
 +
| scope="row" | Reinforced
 +
| scope="row" style="text-align:center;"| Защищает от Piercing эффекта
 +
|-
 +
| scope="row" | Illusionary
 +
| scope="row" style="text-align:center;"| Противоположное свойство Reinforced, <br> что означает обыденность данного доспеха
 
|-
 
|-
 
| scope="row" |  
 
| scope="row" |  
Line 1,486: Line 1,462:
 
<del><nowiki>*</nowiki>А у воинов и лучников, магическое свойство оружия увеличивается в целых 5 раз!<br></del>
 
<del><nowiki>*</nowiki>А у воинов и лучников, магическое свойство оружия увеличивается в целых 5 раз!<br></del>
 
<nowiki>**</nowiki> Обратный префикс означает, что действие предмета будет направлено не на противника, а на того, кто использует данную вещь.<br>
 
<nowiki>**</nowiki> Обратный префикс означает, что действие предмета будет направлено не на противника, а на того, кто использует данную вещь.<br>
<nowiki>***</nowiki> Данный вид доспехов уникален тем, что имеет обратный эффект. Если вас атакует монстр из группы, доспех которой вы одели (комплект или 1 какую-то часть), то, при попадании удара по данной области, урон снижается до 50%! Но, если данная вещь проклята, то при атаке монстра, в случае попадании удара на область проклятого доспеха, урон по персонажу возврастает в 2 раза!<br>
+
<nowiki>***</nowiki> Данный вид доспехов уникален тем, что имеет обратный эффект. <br>
 +
Если вас атакует монстр из группы, доспех которой вы одели (комплект или 1 какую-то часть), то, при попадании удара по данной области, урон снижается до 50%! <br>
 +
Но, если данная вещь проклята, то при атаке монстра, в случае попадании удара на область проклятого доспеха, урон по персонажу возврастает в 2 раза! <br>
 +
В случае, если на ваших доспехах пишется <b>Bounty Hunter's</b> или <b>Murderer Bait</b>, то данный вид доспехох относится к категории <b>Human</b> и действие эффекта относится исключительно к игровым персонажам.<br/><br/>
 +
'''Внимание!'''<br/>
 +
Идентифицированные предметы могут быть очищены (то есть восстановлено оригинальное свойство с негативного на позитивное) с помощью команды ''purify'' у [https://wiki.zuluhotel.net.ua/index.php/Commands:priest Верховного Жреца] только в течении '''60''' дней после идентификации!
  
 
----
 
----
  
 
Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [[http://uo.od.ua/board/forumdisplay.php?f=23 Для стаффа]]
 
Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [[http://uo.od.ua/board/forumdisplay.php?f=23 Для стаффа]]
 +
</translate>

Latest revision as of 13:03, 27 February 2021

Навыки: Item Identification


...Визг, лязг, отборная ругань вперемешку с чтением заклинаний. Битва с Ancient wyrm была долгой и упорной, но теперь его тело, грузно лежит на полу, и все его сокровища сейчас принадлежат вам. Группа молодых искателей жадно осматривает гнездо твари, вот уже пол века держащую соседние города в страхе.

Между гор золота, драгоценностей, ювелирных украшений и грудой костей, менее удачливых искателей приключений, взгляд мага упирается на волшебный меч. С помощью навыка Идентификация Предмета, можно узнать, были усилия напрасны или это долгожданный Scalpel of Trevize

Как использовать Item Identification

Чтобы использовать Идентификацию Предмета, нажмите на синюю точку, соответствующую данному названию в списке навыков и выберите магический объект, волшебные свойства которого вы хотите определить. Если попытка удачна, вы узнаете сверх возможности найденного, добытого или украденного магического предмета (оружие, экипировка и т.д.).


Профессия: Merchant
Как используется: изучается самостоятельно
Учителя: Jeweler
Первичная статистика: Интеллект
Вторичная статистика: -


Фразы при неудачной идентификации
Фраза Значение Дополнение
It's a simpe item, but I'm not sure... Я не уверен, но какая-то ерунда... Для вещей, которые могут стакаться
I'm not sure... Хм... Что-бы это могло быть... Для обычных вещей
It's an interested item, but I'm not sure... Весьма интересная штучка, но не факт... Для магических вещей и вещей с зарядами
It's a strange item and I'm not sure... Очень необычная штуквина, но кто её знает, что это... Для артефактов
  • Существует мнение, что продвинутый маг может идентифицировать отравленную вещь и определить уровень мастерсва отравителя и на сколько ударов хватит яда.

Суффиксы магических предметов

Как вы уже знаете, каждые несколько десятков очков навыков способствуют появлению новому «титулу», который можно совершенно бесплатно заказать у Title Master в Миноке.

20 - Не Знающий (Newbie)
35 - Не Опытный (Neophyte)
50 - Новичек (Novice)
60 - Ученик (Apprentice)
75 - Подмастерье (Journeyman)
90 - Эксперт (Expert)
105 - Адепт (Adept)
120 - Мастер (Master)
135 - Гроссмейстер (Grandmaster)
150 - Легендарный Мастер (Legendary)


Стандартные магические суффиксы:
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Apprendice +1 Novice -1
Journeyman +2 Neophyte -2
Expert +3 Inept -3
Adept +4 Incompetent -4
Master +5 Failed -5
Grandmaster +6 Blundering -6
Inventor +7 Amateurish -7

Суффиксы магических предметов для лучников* (навык Archery)
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Large +1 Water damaged -1
Great +2 Crooked -2
Composite +3 Frayed -3
Archers +4 Warped -4
Rangers +5 Decaying -5
Marksman +6 Unstrung -6
Hawk's Eye +7 Inaccurate -7

Суффиксы магических предметов для лекарей (навык Healing):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Relief +1 Wounds -1
Respite +2 Bruises -2
Rest +3 Deterioration -3
Regeneration +4 Festering -4
Healing +5 Atrophy -5
Nature's Blessing +6 Blight -6
Nature's Unity +7 Intoxicate -7

Суффиксы магических предметов для воришек (навык Hiding):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Concealing +1 Shiny -1
Camouflaged +2 Gleaming -2
Shadowed's +3 Sparkling -3
Undetectable +4 Brilliant -4
Obscuring +5 Illuminating -5
Obfuscating +6 Dazzling -6
Vanishing +7 Sunbright -7

Суффиксы магических предметов для стратегов (навык Tactics):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Fine +1 Poor -1
Superior +2 Dull -2
Superb +3 Inferior -3
Magnificent +4 Tainted -4
Elegant +5 Pitiful -5
Peerless +6 Worthless -6
Incomparable +7 Needless -7

Суффиксы магических предметов для воинов*
(навыки Fencing, Macefighting, Swordsmanship, Wrestling):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Competitor +1 Unbalanced -1
Duelist +2 Fragile -2
Gladiator +3 Rusted -3
Knight +4 Cracked -4
Noble +5 Decaying -5
Arms Master +6 Misshappen -6

Суффиксы магических предметов с модификатором к силе (STR):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Warrior's +5 Weakling's -5
Veteran's +10 Enfeebling -10
Champion's +15 Powerless -15
Hero's +20 Frail -20
Warlord's +25 Diseared -25
King's +30 Leper's -30
Emperor's +35 Сripple -35
Old God's +40 Disabled -40

Суффиксы магических предметов с модификатором к ловкости (DEX):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Cutpurse's +5 Heavy -5
Thief's +10 Leaden -10
Cat Burglar's +15 Encumbering -15
Tumbler's +20 Binding -20
Acrobat's +25 Fumbling -25
Escape Artist's +30 Blundering -30
Juggler +35 Awkward -35
Tightrope Walker's +40 Hulking -40

Суффиксы магических предметов с модификатором к интиллекту (INT):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Apprendice's +5 Fool's -5
Adept's +10 Simpleton's -10
Wizard's +15 Infantile -15
Archmage's +20 Senile -20
Magister's +25 Demented -25
Oracle's +30 Madman's -30
Warlock's +35 Lunatic -35
Prophet's +40 Deranged -40

Суффиксы магических предметов с модификатором к броне (AR):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Defence +5 Penetration -5
Guarding +10 Vulnerability -10
Hardening +15 Disharmony -15
Fortification +20 Distress -20
Invulnerability +25 Disaster -25
Invincibility +30 Catastrophy -30
Immortality +35 Doomsday -35

Суффиксы магических предметов с модификатором к урону (DMG):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Ruin +5 Gentle Touch -5
Might +10 Feather's Touch -10
Force +15 Calmness -15
Power +20 Even Temper -20
Vanquishing +25 Tranquillity -25
Devastation +30 Pacifism -30
Disintegration +35 Peacefulness -35

Суффиксы магических предметов с модификатором к износу (HP вещи):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Durable +5 Chipped -5
Substantial +10 Flimsy -10
Massive +15 Broken -15
Fortified +20 Crumbling -20
Tempered +25 Rotten -25
Indestructible +30 Decomposing -30
Eternal +35 Putrescent -35

Суффиксы магических предметов с бонусом к броне (AR Bonus):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Iron +1 Glass -1
Steel +2 Rusty -2
Meteoric Steel +3 Aluminium -3
Obsidian +4 Pitted -4
Onyx +5 Dirty -5
Adamantium +6 Tarnished -6
Diamond +7 Smeared -7

Суффиксы магических предметов с временной защитой от ядов
(Poison Immunity (with Charges) - зависит от силы отравы):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Antidotes +n Burning Poison -n

Суффиксы магических предметов с временной защитой от магии
(Magic Immunity (with Charges) - зависит от круга магии):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Magic Absorbsion +n Magical Amplification -n

Суффиксы магических предметов с временным отражением заклинаний
(Spell Reflection (with Charges) - зависит от круга магии):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Spell Warding +n Magical Retribution -n

Суффиксы магических предметов с постоянной защитой от ядов
(Permanent Poison Protection - зависит от силы отравы):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Lesser Poison Protection +1 the Adder's Venom -1
Medium Poison Protection +2 the Cobra's Venom -2
Greater Poison Protection +3 the Giant Serpent's Venom -3
Deadly Poison Protection +4 the Silver Serpent's Venom -4
the Snake Handler +5 Spider's Venom -5
Poison Absorbsion +6 Dread Spider's Venom -6
Poison Devourment +7 Toxic -7

Суффиксы магических предметов с постоянной защитой от магии
(Permanent Magic Protection - зависит от круга магии):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Raw Blackrock +1 Chipped Blackrock -1
Refined Blackrock +2 Cracked Blackrock -2
Processed Blackrock +3 Flawed Blackrock -3
Smelted Blackrock +4 Inferior Blackrock -4
Forged Blackrock +5 Unrefined Blackrock -5
Tempered Blackrock +6 Chaotic Blackrock -6
Flawless Blackrock +7 Corrupted Blackrock -7
Absolute Blackrock +8 Insignificant Blackrock -8

Суффиксы магических предметов с постоянным отражением заклинаний
(Permanent Magic Reflection - зависит от круга магии):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Raw Moonstone +1 Chipped Moonstone -1
Cut Moonstone +2 Cracked Moonstone -2
Refined Moonstone +3 Flawed Moonstone -3
Prepared Moonstone +4 Inferior Moonstone -4
Enchanted Moonstone +5 Chaotic Moonstone -5
Flawless Moonstone +6 Corrupted Moonstone -6
Absolute Moonstone +7 Insignificant Moonstone -7

Суффиксы магических предметов защиты от Магии Стихий
(Elemental <Fire | Water | Earth | Air> <приставка>):
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Bane +1 Weakness -1
Warding +2 Vulnerability -2
Protection +3 Amplification -3
Immunity +4 Defenselessness -4
Attunement +5 Exposure -5
Absorbition +6 Endangerment -6
Devourment +7 Predisposition -7

Суффиксы магических предметов защиты от Necro магии:
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Mystic Barrier +1 Evil Influence -1
Divine Shielding +2 Liche's Laughter -2
Heavenly Sanctuary +3 Daemonic Temptation -3
Angelic Protection +4 Dark Channeling -4
Arch-Angel's Guidance +5 Shadow's Touch -5
Seraphim's Warding +6 the Guardian's Blessing -6
Heaven Indulgence +7 Diabolical -7

Суффиксы магических предметов защиты от Holy магии:
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Dark Barriers +1 Holy Influence -1
Infernal Shielding +2 Cherub's Laughter -2
Hellish Sanctuary +3 Holy Channeling -3
Daemonic Protection +4 Searing Light -4
Arch-Fiend's Guidance +5 Heaven's Curse -5
Devil's Warding +6 Angelic Fury -6
Fallen Angel +7 Heaven's Wrath -7

Суффиксы магических предметов для защиты от физических атак:
Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Protection +1 Pain -1
Stoneskin +2 Bleeding -2
Unmovable Stone +3 Rending -3
Adamantine Shielding +4 Tearing -4
Mystical Cloaks +5 Shredding -5
Holy Auras +6 Peril -6
Dragon Skin +7 Imminence -7

Суффиксы магических предметов с постоянной защитой от паралича
(Paralyze Protection):
Префикс Эффект
Free Action Постоянная защита владельца от парализа
Prisoners Постоянный парализ владельца

Специальные суффиксы магических предметов:
Префикс Эффект
Swift Увеличивает скорость атаки в 1,5 раза
Stygian Увеличивает скорость атаки в 1,5 раза. Позволяет колдовать с оружием в руке
Mystical Позволяет колдовать с оружием в руке

Специальные свойства магических предметов:
Префикс Эффект
<тип монстра> Slayer Повышенный урон на определенного монстра, в зависимости от его типа.
<тип монстра> Silver
<тип монстра> Holy
<тип монстра> Assassin's
<тип монстра> Protector Пониженный урон на определенного монстра, в зависимости от его типа.
<тип монстра> Undead Protector
<тип монстра> Unholy
<тип монстра> Peacekeeping
Piercing Пробивает броню противника
Bleeding Противоположное свойство Piercing,
что означает обыденность данного оружия
Banishing Убивает любое призванное существо на месте
Summoning Противоположное свойство Banishing,
что означает обыденность данного оружия
Poisoned Отравляет противника ядом. Уровень яда зависит от оружия.
Количество зарядов ядом - неограничено.
Envenomed Противоположное свойство Poisoned, отравляет атакующего ядом.
Bloody Восполняет Life атакующему. Количество зависит от
установленного параметра на оружии или от рендома (от 1 до 15 оз)
Lifegiver's Противоположное свойство Bloody, восполняет Life противнику.
Vampiric Восполняет Mana атакующему. Количество зависит от
установленного параметра на оружии или от рендома (от 1 до 15 ом)
Mind Twisting Противоположное свойство Vampiric, восполняет Mana противнику.
Leech's Восполняет Stamina атакующему. Количество зависит от
установленного параметра на оружии или от рендома (от 1 до 15 ос)
Parasitic Противоположное свойство Leech's, восполняет Stamina противнику.
Blinding Накладывает эффект слепоты на противника.
Bedazzling Накладывает эффект слепоты на атакующего.
Stone Сбивает противнику ману в 0, если атакующий не НПС.
Poor Quality Stone Аналогичное свойству Stone, только эффект оружия
сбивает ману в 0 и стамину (от 0 до 50 очков) атакующему, вместо противника.
Blackrock Сбивает противнику ману в 0, если атакующий не НПС.
При этом, если противник призванное существо, оружие убивает его.
В случае если противник игровой персонаж,
рендомно отнимает один из его текущих баффов.
Poor Quality Blackrock Аналогичное свойству Blackrock, только эффект оружия сбивает
ману в 0 и стамину (от 0 до 50 очков) атакующему, вместо противника.
При этом, рендомно отнимает один из текущих баффов у атакующего.
В случае если противник НПС, оружие убивает его.
Meteorite Сбивает противнику ману в 0, если атакующий не НПС.
При этом, если противник призванное существо, оружие убивает его.
В случае если противник игровой персонаж,
отнимает все его текущие баффы.
Poor Quality Meteorite Аналогичное свойству Meteorite, только эффект оружия сбивает
ману в 0 и стамину (от 0 до 50 очков) атакующему, вместо противника.
При этом, отнимает все текущие баффы у атакующего.
В случае если противник НПС, оружие убивает его.
the Void Крадёт у противника Life, Mana или Stamina (зависит от рендома)
и восполняет атакующему. Количество зависит от
установленного параметра на оружии или от рендома (от 1 до 15 очков)
the Void's Touch Аналогичное свойству the Void, только эффект оружия крадёт у атакующего
и восполняет противнику Life, Mana или Stamina (зависит от рендома)
Elemental Fury Наносит противнику тройное заклинание, причиняя урон от огня / воздуха / воды,
а также некоторый чистый урон.
Elemental Vengeance Аналогичное свойству Elemental Fury, только эффект оружия причиняет урон атакующему.

Суффиксы магических предметов/доспехов с бонусом к заклинанию:
Префикс Обратный Префикс** Заклинание Круг Магии
Bungling Clumsiness Clumsy 1
Senility Foolishness Feedblemind 1
Burning Pain Magic Arrow 1
Weakening Weakness Weaken 1
Wounding Anguish Harm 2
Daemon's Breath Daemonic Torment Fireball 3
Evil Punishment Curse 4
Thunder Storm Seeking Lightning 4
Mage's Bane Magical Disruption Mana Drain 4
Mental Strike Mental Futility Mind Blast 5
Entrapment Entangling Paralyze 5
Distruption Static Discharge Energy Bolt 6
Conflagration Flaming Death Explosion 6
Corruption Daemonic Influence Mass Curse 6
Heaven's Wrath Heaven's Vengance Chain Lightning 7
Hellfire Hell's Torment Flame Strike 7
Celestial Fury Celestial Folly Meteor Swarm 7
Gaia's Wrath Gaia's Vengeance Earthquake 8

Суффиксы магических доспехов для защиты от типов монстров***:
Тип Монстра Префикс Волшебные Префикс Проклятые
Slime Slime Hunter's Урон от монстра
понижается до 50%
Slime Bait Урон по персонажу
повышается в 2 раза
Ratkin Rat Hunter's Rat Bait
Plant Plant Hunter's Plant Bait
Animal Animal Hunter's Animal Bait
Beholder Beholder Hunter's Beholder Bait
Orc Orc Hunter's Orc Bait
Terathan Terathan Hunter's Terathan Bait
Ophidian Ophidian Hunter's Ophidian Bait
Animated Bewitched Hunter's Bewitched Bait
Gargoyle Gargoyle Hunter's Gargoyle Bait
Troll Troll Hunter's Troll Bait
Giantkin Giant Hunter's Giant Bait
Elemental Elemental Hunter's Elemental Bait
Undead Undead Hunter's Undead Bait
Daemon Daemon Hunter's Daemon Bait
Dragonkin Dragon Hunter's Dragon Bait
Human Bounty Hunter's Урон от атакующего
понижается до 50%
Murderer Bait

Специальные свойства магических доспехов:
Префикс Эффект
Reinforced Защищает от Piercing эффекта
Illusionary Противоположное свойство Reinforced,
что означает обыденность данного доспеха

Дополнительная Информация

У некоторых вещей с магическими свойствами есть дополнительные бонусы.
*Например, у ремесленников и рыболовов, такие предметы как кирка, молоток кузнеца и удочка в руках подлинного мастера увеличивают их магическое свойство в 3 раза.
*А у воинов и лучников, магическое свойство оружия увеличивается в целых 5 раз!
** Обратный префикс означает, что действие предмета будет направлено не на противника, а на того, кто использует данную вещь.
*** Данный вид доспехов уникален тем, что имеет обратный эффект.
Если вас атакует монстр из группы, доспех которой вы одели (комплект или 1 какую-то часть), то, при попадании удара по данной области, урон снижается до 50%!
Но, если данная вещь проклята, то при атаке монстра, в случае попадании удара на область проклятого доспеха, урон по персонажу возврастает в 2 раза!
В случае, если на ваших доспехах пишется Bounty Hunter's или Murderer Bait, то данный вид доспехох относится к категории Human и действие эффекта относится исключительно к игровым персонажам.

Внимание!
Идентифицированные предметы могут быть очищены (то есть восстановлено оригинальное свойство с негативного на позитивное) с помощью команды purify у Верховного Жреца только в течении 60 дней после идентификации!


Ошибки, вопросы и пожелания можно выкладывать на нашем форуме в разделе [Для стаффа]